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Commentaire de Souffle

sur Chronique d'une visite ordinaire au cyber...


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Souffle Souffle 10 janvier 2009 16:48

Cet article est tout à fait vrai, toute la nuance est dans le "presque contraint".

Il n’y a strictement aucune perte d’acquis, même si vous vous arrêtez de jouer pendant des années.

Ce qui est vrai par contre, c’est que comme ce jeu se déroule dans un univers persistant, si vous arrêter de jouer, les autres joueurs continueront de progresser, ce qui ne sera pas votre cas.

Tous les jeux de rôle (j’entends par là les jeux - quels que soient leur support - qui comprennent la création d’un personnage et son évolution) nécessite d’y jouer pour progresser, je ne vois vraiment pas comment il pourrait être autrement...

Vous avez ressorti une phrase de cet article (qui n’est d’ailleurs pas vraiment bien tournée dans ce qu’elle laisse entendre aux néophytes) en éliminant la nuance du "presque contraint". Vous avez par ailleurs totalement oblitéré tout ce qui a été mis en place au niveau contrôle parental pour limiter au maximum tout phénomène d’accoutumance chez le public le plus fragile (les enfants et adolescents qui ne savent pas quand s’arrêter).
Ce contrôle est total, puisque le "tuteur légal" peut effectivement décidé à la minute près du temps alloué au jeu pour sa progéniture, et même des heures de connexion qui lui sont autorisées...

On en revient toujours au même problème, c’est aux parents de faire leur travail de régulateurs (éteindre la télé quand il est l’heure d’aller se coucher, changer de chaîne si le programme est trop violent, dire "stop" quand la session de jeu a duré trop longtemps ; ou comme mon père le faisait quand j’avais 8 ans, éteindre la lumière à 2h du matin pour que j’arrête de lire et que je dorme parce qu’il y a école le lendemain smiley ...). 


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