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Commentaire de Zord

sur L'industrie musicale victime des jeux vidéo (pas du piratage)


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Zord Zord 29 juin 2009 22:55

Personnellement je pense que l’accroissement de la consommation des jeux vidéos est aussi du à une gros déplacement des achats, d’un milieu ludique vers un autre...

Il y a 15 ans, on achetait des Transformers et un skate, aujourd’hui cette argent va plutôt dans Super Mario et Wii sport. 

Bref, à mon sens, le marché des jeux vidéos n’a pas mangé de part sur celui de la musique, c’est juste un marché qui est allé se greffer sur celui des multimédia en général.

Maintenant concernant l’offre numérique, il est vrai qu’enfin on peut acheter les morceaux à l’unité, mais à quel prix !
0,99$ ou parfois 0,99euros 1 morceau de musique !
Je trouve ça énorme,
on n’a même pas de support, parfois des DRM, pas de livret ni de coffret.
Il ne faut pas payer de vendeur, pas besoin de stock, de magasins...

Alors sérieusement qu’est-ce qui peut justifier ce prix ? (un cd avec 12 morceaux, si on fait le calcul 12 x 0,99 = le prix d’un CD => aucune ristourne, malgrè la dématérialisation du support)

Ca reste du vol.

Ah et puis, l’artiste, lui n’en aura même pas 10% du dollar...


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