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Commentaire de Fuchinran

sur Les MUDS : des univers permanents fascinants...


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Fuchinran Fuchinran 24 janvier 2007 03:53

Merci pour votre intérêt.

"> Les MUDS : des univers permanents fascinants...

Article intéressant.

A la question : « Est-ce que, pour vous, agoravox est un »Mud«  ?, je réponds non sans hésiter. Ce qui définit le mud, c’est avant tout le jeu : l’aventure, ou les aventures, un scénario, l’élaboration d’un personnage ; c’est à peu près le même principe qu’un jeu de rôle, si ce n’est que l’action est totalement virtuelle et recourt à un fort imaginaire que la machine tente de matérialiser. C’est finalement à mi chemin entre les jeux de rôle et les jeux en ligne, aujourd’hui, les jeux massivement multijoueurs. S’il n’y a pas le jeu, le mud peut être »social", une reproduction de mondes plus réalistes mais où tout est possible, à l’instar de The Second Life qui est très en vogue aujourd’hui et n’est autre qu’une plateforme plus élaborée de The Palace ou Habbo Hotel dont je parle, avec l’introduction (perverse mais passionnante) de la dimension du pouvoir par l’argent.

Agoravox n’est autre qu’une plateforme d’intelligence collective où des gens échangent leurs opinions, en partant du principe que chacun des intervenants doit engager ses idées, ce qui n’est pas obligatoire sur un forum où un sujet peut être lancé sans que l’initiateur donne un avis personnel. L’interactivité est en partie réduite de ce fait, mais les enjeux de pouvoir créés par le système et inspirés sans nul doute des jeux comme les muds avec des points de vie, de participation, renvoient à la même réalité : un espace d’échanges, où se fabrique du lien social plutôt faible grâve à des outils d’interactions et de valorisation. Si vous connaissez Ciao, je dirais qu’Agoravox est inspiré de ce modèle tout à fait : un site d’avis de citoyens ; la démocratie participative pour savoir quoi penser, comme Ciao permet à des consommateurs depuis 7 ans d’aider théoriquement à des décisions d’achat pour des produits de consommation. Même principe, mêmes outils, mêmes problèmes... Et il est vrai que pour certains, Agoravox - pour le peu que j’en ai vu - doit être un jeu, avec toute la territorialisation inhérente. Ce doit être une manière de gagner de la reconnaissance, de se sentir plus intéressant, plus écouté, de gagner finalement en valeur et probablement parfois en estime, surtout que ce site produit ou renforce des compétences ...


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