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Commentaire de Christian Labrune

sur Quand la technologie était artisanale...


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Christian Labrune Christian Labrune 26 septembre 2017 17:38

@Ciriaco
Ah, les rotations ! J’avais mis au point, sur l’Apple II, en assembleur, un système de CAO 3D qui me permettait de construire des structures assez complexes à partir d’un certain nombre de primitives, mais c’était en filaire, et il n’y avait pas d’algorithme d’effacement des parties cachées ; je ne pense pas que la mémoire très réduite de la bête aurait permis d’implémenter ça. Je pouvais quand même, sur une une imprimante ordinaire, avoir des images agrandies de n’importe quelle taille en collant bord à bord les bandes de papier à picots. On était vraiment dans l’artisanat ! Qu’est-ce qu’on a pu se faire suer à programmer des nuits entières, mais c’était quand même délicieux.


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