Le cloud gaming, c’est la consécration du modèle du modèle de consommation de jeux vidéos par location. C’est une tendance de fond qu’on voit déjà avec le free-to-play, les abonnements (pour les MMO) et dans une moindre mesure les DLC : faire payer le joueur à chaque étape.
Moi, je ne suis d’accord que pour un modèle : acheter mon jeu et y jouer. Point final. Je ne suis pas d’accord pour repasser périodiquement à la caisse.
Le cloud gaming permet de faire tourner des jeux sur des petites configurations, ce qui permet d’économiser à l’achat du PC, mais comme ça consomme des ressources du fournisseur (puissance de calcul, espace disque, espace mémoire, bande passante), il faudra forcément repasser à la caisse tôt ou tard. Et ça, c’est mal. Personnellement, je m’y refuse.
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