Ouhlala... Que de raccourcis, d’inexactitudes... Que de grandes oeillères posées de part et d’autre d’une tête certainement un peu grosse pour ce qu’elle contient... Je connais (très bien) le monde du jeu vidéo depuis une vingtaine d’années. Je peux concevoir que l’on évoque certaines de ses dérives, mais là, l’article est tout simplement faux, et ne fait preuve d’aucune finesse d’analyse. Et puisque qu’on ne parle vraiment bien que de ce que l’on connait, il serait intéressant par exemple de savoir quels jeux l’auteur à déjà fini, et ce qu’ils lui ont apporté.
Quant à évoquer Second Life en début d’article pour faire une démonstration, les joueurs un peu informés savent tous que ce titre ne continue à faire parler de lui que grâce au hype que lui accordent certains journalistes. Ne s’y « intéressent » vraiment, paradoxalement, que ceux qui ne jouent pas (certes plus nombreux).
Enfin, parler d’industrie immature pour un public immature est effectivement de la provocation, malgré le déni. C’est peut-être aussi, et plus probablement, de la bêtise.
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