Je trouve l’attaque contre d’EVE Online tres injustifié.Il y eu effectivement des derives regrettables.Mais les principes du jeux sont parfaitement connues.Ce n’est pas fait pour les saints.Les escroquerie,assassinat,vol et autre pratique douteuse(dans le monde réel) sont courante.C’est un jeu PvP(player vs player),les bisounours peuvent aller voir ailleur.
C’est precisement cette liberté allié à une grande sophistication des relations economiques qui rend se jeux fascinant.Les empires de joueurs montent puit s’effondre tout les mois.Des alliances se forment puis disparaissent,libre au joueur de s’impliquer ou pas.Ce que vous considerez comme un derive(la disparition de 700 milliard d’ISK lors d’une escroquerie spectaculaire)est ce qui fait tout l’interet du jeu. D’ailleurs il y a une expression pour ces grands coups :« winning EVE »(gagner EVE)
Je ne suis pas certain que les abus que vous denoncez en soit vraiment.Dans la mesure ou ces jeux sont basés sur l’interaction entre joueurs, il est naturel que des conflits eclatent.Nul n’a pretendue que c’etait des societés ideales.Essayez plutot Second Life,j’ai entendue dire qu’il y avait des experimentations dans ce domaine.
Du moment que personne n’est blessé IRL,ou est le probleme ?
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