Je ne vois pas le rapport avec la concurrence entre états ???
WOW, je n’y joue pas et donc je ne sais pas, mais je suppose que si ces différences de « prix » existent, c’est qu’il n’y a pas de commerce notamment pas « d’arbitragiste » pour les équilibrer. Ce qui implique que chaque serveur (ou groupe) est indépendant, un petit monde fermé avec sa propre économie et sa propre monnaie, indépendante, différente en dépit d’un nom identique (« pièce d’or »). Sans échange ni de change, il n’y a pas de « monnaie sous-évaluée » (sic), pas plus qu’entre le dollar et le « bloutok ».
Il y a simplement des serveurs (disons des « parties » au sens ludique) où des objets sont relativement abondants et d’autres serveurs où les même objets sont relativement rares. Ces conditions différentes peuvent plaire différemment aux joueurs, et il est de l’intérêt de l’éditeur de laisser cette variété exister et même se développer.
Maintenant, si il est possible quand même de faire passer un « riche » personnage européen vers un « pauvre » serveur américain, il y a un filon ...
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