« Les puristes diraient d’abord que Second Life n’est pas un jeu... Sourire. »
Oui, il y a de quoi sourire, en effet ! La plupart des jeux « authentiques » exhaltent une violence qu’on peut facilement trouver malsaine : jeux de massacre où le Rambo que l’on incarne doit démolir le plus d’ennemis, jeux de poursuite où on pulvérise les véhicules des concurents ainsi que ceux de la police, etc, etc...
Il y a très peu de jeux reposants et intelligents, des jeux où l’esthétique des images - et non le réalisme - est soignée en priorité : Myst, Syberia, The Longest Journey...
SL est dans l’esprit de ces jeux que je viens de citer. Il a l’avantage d’être fortement intéractif, donc humain, car massivement multi-joueurs. Il est très créatif car tout l’univers que l’on visite a été crée par les joueurs eux-mêmes.
Donc décidement non, il n’y a pas de « turpitude » dans SL !
La question n’est pas même de savoir s’il est vain ou dangereux de s’ébattre dans un monde virtuel au détriment du monde réel : il s’agit de savoir s’il est sain ou non de jouer de façon générale à des jeux vidéos et si parmi ceux-ci SL est digne d’intérêt.
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