Effectivement, ce calcul est biaisé et inintéressant. La consommation associée est simplement celle de 20,000 PC, ce qui est négligeable, surtout si c’est un loisir de plusieurs millions de gens.
Je remarque quand même que ce jeu a besoin de 4500 serveurs pour accueillir en moyenne 15 000 joueurs, soit en moyenne 3 joueurs par serveur. Il y a de la place sur second life !
Si l’on veut vraiment faire des économies d’électricité, je propose de s’intéresser plutôt à la surconsommation induite dans des centaines de millions de téléviseurs par le décryptage du HDCP, qui ne servira strictement à rien.
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