Ca me semble être le point de vue d’un interprète aguerri de musique baroque qui entend pour la première fois MTV.
Ce qui fait qu’un jeu a un succès grand public n’est pas nécessairement ce qui plaît à un utilisateur averti. Soyons sérieux : Sims et WoW ont été des succès incontestables avec un gameplay d’une richesse .. fort discutable. Je n’aurai pas parié un kopek dessus, et pour la même raison je ne prends pas cet article au pied de la lettre.
La cible, ce n’est plus le garçon de 10-15 ans. Les filles de 8-10 ans peuvent être de bonnes clientes également. Il y en a bien qui ont acheté des tamagochi. Tuner ses persos peut les amuser plus qu’une stratégie compliquée. Etc ...
On verra ...
En tout cas, je pense que l’éditeur a investi pas mal de sous dans un concept de jeu assez nouveau, et ça mérite respect. Même si ça se plante.
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