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Souffle Souffle 9 janvier 2009 19:56

"En matière de dépendance, un jeu comme World of Warcraft (WOW pour les initiés) bat tous les records : il pousse carrément les joueurs à la dépendance car plus ils restent connectés, plus leur personnage acquiert de pouvoirs. Et le personnage perd ses pouvoirs si l’on diminue ensuite le temps de connexion. Le joueur est donc obligé de se connecter au minimum autant de temps que la veille."

Vous avez réellement joué à World of Warcraft ? Pour y avoir passé pas mal d’heures jamais je n’ai constaté la moindre diminution des "pouvoirs" de mes personnages en cessant d’y jouer, même au cours de longue période... Peut-être pourriez-vous détailler le point précis qui vous pousse à assaner cet argument ?

Autre chose, votre argumentaire (bien construit) ressemble furieusement à celui qui - il y a une vingtaine d’année - fustigeait les jeux de rôles papier, responsable d’agression sur des professeurs et autres profanations de cimetières... Mais aussi à celui concernant les films et la musique violente (le drame de Columbine aux USA avaient été provoqué parce que les deux jeunes ayant pété une durite écoutaient Marylin Manson...).

Il est évident que les jeux vidéo peuvent provoquer une acoutumance. Au moins autant que celle provoquée par la télévision chez les jeunes enfants (mais on en parle moins).

Il est également évident que ces jeux lorsqu’ils entraînent une compétition entre les joueurs peuvent en conduire certains à avoir des comportements violents. Il est vrai qu’on a jamais vu un tennisman éclater sa raquette sur un cours ou des supporters de football traiter des joueurs de l’équipe d’en face de nom d’oiseaux.

Mais de là à dire qu’il y a un problème de salubrité publique avec les jeux vidéo... Ou alors oui, interdisons tout ce qui peut provoquer un comportement violent chez l’être humain... Je réfléchis bien, je me creuse la cervelle... si on veut vraiment interdire tout ce qui peut provoquer un comportement violent chez l’être humain, je crois qu’il va falloir entamer une campagne d’euthanasie dès la naissance... Nous sommes des animaux, et en tant que tel, nous restons - dans l’ensemble - soumis à nos instincts. La réaction violente à une agression extérieure en fait partie. Et comme tous les loisirs qui nous attirent, les jeux vidéo sont susceptibles de provoquer cette réaction chez certains sujet... tout comme le dernier film, le journal télévisé de 20h ou le dernier Houellbecq...

Vous proférez des imbécilités flagrantes concernant un jeu auquel vous n’avez - visiblement - jamais joué. Et vous faites l’analyse d’une prétendue dynamique socioculturelle lié au jeu vidéo alors que vous n’en avez visiblement qu’une connaissance parcellaire...

Je vous invite vivement à aller faire un tour en boîte de nuit et à assister à une belle bagarre avec intervention musclée des videurs... je serais curieux de lire votre article à ce sujet... smiley


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