Et si on recommençait tout depuis le début ?
Que ferions nous d’un monde complètement vierge ?
Imaginons un instant que tous les pays du monde subissent une remise à zéro, que nos systèmes politiques, législatifs, notre presse et l’ensemble des fondements de nos nations n’existent plus et que nous ayons l’occasion de repartir à zero. Qu’en ferions nous ?
Cette idée n’a aucun sens dans notre monde réel mais c’est le postulat pris par un jeu en ligne et après quelques années d’existence, les conclusions sont intéressantes.
Un nouveau monde … Virtuel
eRepublik est un jeu en ligne qui vous plonge au cœur d'un nouveau monde. Gratuit, il est ouvert à tous sans limitation.
Vous incarnez un personnage qui peut évoluer dans quatre dimensions reflétant nos alternatives pour exister dans le monde réel :
- Une dimension politique
- Une dimension médiatique
- Une dimension économique
- Une dimension militaire
Les mécanismes du jeu restant basiques, tout l’interêt du jeu est de construire autour de ces piliers pour créer un nouveau monde.
Avec une population de plus de 250 000 joueurs dont plus de 4000 en France, nous retrouvons dans ce jeu un panel assez large de personnes de tous âges mais majoritairement masculin. A travers ce prisme, il est intéressant de regarder ce que donnerait un monde vierge offert à cette population.
La paix dans le monde ?
Il n’y a pas que les miss France qui militent pour la paix dans le monde. En sondant votre entourage, nul doute que vous aurez du mal à trouver une seule personne souhaitant une “bonne guerre”.
Ce nouveau monde nous révèle que la nature humaine se saisit du moindre prétexte pour se battre avec les autres nations. Le nouveau monde est en effet en guerre perpétuelle depuis le premier jour. Des alliances se sont créées, des périodes de guerre froide ont eu lieu et un statut-quo autour d’un monde bipolaire s’est installé avec les méchants d’un coté et les gentils de l’autre.
Des nouveaux clivages politiques ?
Qui n’a jamais rêvé de voir voler en éclat les éternels clivages politiques qui sclérosent notre monde réel ?
En donnant la possibilité aux joueurs de s’organiser comme bon leur semble, nous aurions pu nous attendre à un certain renouveau. Aucun des partis connus en France n’a trouvé sa place dans le nouveau monde. Mais en dehors des noms, les grandes séparations perdurent. On retrouve d’un coté des partis adeptes de la “real politic”, des partis conservateurs, des réformateurs, des partis cherchant à limiter l’influence de l’état et d’autres à la renforcer.
Des politiques honnêtes ?
Les enjeux sont moindres et l’historique est nul. Nous pouvions espérer que, dans ces conditions, cette génération ex nihilo de politiciens abandonnerait la langue de bois, tiendrait ses promesses et serait irréprochable.
Là encore, il n’en est rien. La plupart des candidats nous livrent des discours démagogiques et ne tiennent pas leurs promesses. Et comme dans notre monde réel certains profitent également du pouvoir pour taper dans la caisse.
Une presse indépendante ?
Heureusement que toutes les erreurs ne sont pas reproduites. La presse dans le nouveau monde est réellement indépendante. A l’image d’AgoraVox, le média est avant tout citoyen et porté par ces derniers. Le seul juge de la qualité ou de la pertinence d’un article est le peuple lui même qui vote les articles qui lui plaisent.
La presse du nouveau monde est donc riche, variée et non censurée. Ouf !
Une économie plus solidaire ?
Le nouveau monde est en guerre, le parallèle est donc moins immédiat. Mais pour autant, la solidarité est une valeur forte qui règne dans tous les pays. Il existe évidement de grosses multinationales qui ne visent que le profit mais globalement les ressources sont bien réparties entre les joueurs.
Il s’est développé une solidarité pragmatique qui aide ceux qui aident leur pays à progresser. La solidarité n’est donc pas complétement gratuite et inintéressée mais les joueurs sont beaucoup plus enclin à donner dans le nouveau monde.
Et la famille dans tout ça ?
La famille ne fait pas partie des dimensions proposées par le jeu. Cette notion n’aurait pas dû voir le jour. Et pourtant, des couples, des enfants, des parents ont vu le jour. Les joueurs se sont organisés pour les recréer virtuellement. Le besoin d’appartenance à un groupe restreint, le besoin de transmettre et de se faire aider ont repousser les limites techniques du jeu. Il existe donc des familles dans le nouveau monde. Des familles de toutes sortes heteros et homoparentales notamment qui accueillent des nouveaux joueurs avec amour.
Le nouveau monde déjà vieux ?
Le nouveau monde a déjà reproduit pas mal d’erreurs du monde réel. Mais il a un énorme avantage, tout peut être transformé rapidement. Depuis sa création, le nouveau monde a vécu l’équivalent d’un siècle dans le monde réel. Chaque joueur pèse mille fois plus sur les décisions que dans le monde réel. Tout est encore possible, il suffit de renoncer un peu à la nature humaine et essayer beaucoup d’en transcender les vertus.
14 réactions à cet article
Ajouter une réaction
Pour réagir, identifiez-vous avec votre login / mot de passe, en haut à droite de cette page
Si vous n'avez pas de login / mot de passe, vous devez vous inscrire ici.
FAIRE UN DON