Il faut pas oublier que le prix de l’abonnement n’est qu’une partie du CA dans un jeu video.
Pour WOW il y a aussi le jeux de carte a collectionner, les jeux de plateau, les tee shirts, les goodies en tout genre comme les posters, les figurines etc...
Je parle pas de l’economie parallele a ce jeu, c’est pas le sujet ici, mais on peut acheter des services pour doper son personnage ou encore echanger des euros contre de la monnaie virtuelle in-game...
On atteint facilement alors je pense le budget d’un petit pays ! Le sujet est meme trés sérieusement etudié par les économistes, à tel point aussi que meme le fisc réfléchit comment taxer ce travail et ces ventes virtuels.