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passetemps

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  • passetemps 21 août 2007 20:03

    En fait l’auteur de cet article s’est contenté de faire du copié collé avec tout ce qu’elle a pu trouver sur le net dont wikipédia dont elle a recopié mot à mot certaines phrases. Pas la peine de s’exciter, vous êtes ici sur un site où les articles sont faits par des amateurs, aussi ne vous attendez pas trop à y trouver de l’info sans intox et ne soyez pas trop exigeants non plus... Merci de me mettre plein de -1 smiley ça me fera sourire quand je viendrais lire les réponses. Gros bisous à tous et à toutes



  • passetemps 17 août 2007 13:58

    le système de récompense de wow a des répercussions directes sur l’implication nécessaire du joueur et donc sur sa « dépendance », chaque jeu en fait a son propre système de récompense et dans le cas de wow je doute fort que ce système ait été pensé dans l’unique but de plaire aux joueurs



  • passetemps 17 août 2007 13:52

    Bonjour,

    j’ai participé à l’élaboration d’un article concernant le terme « nolife » sur wikipédia. J’ai constaté qu’une bonne partie de cet article a été repris ici. A l’heure actuelle l’article de wikipédia ne dispose pas de sources, et je crois comprendre que l’auteur de l’article sur agora vox ne cite pas non plus ses sources. Il est donc préférable de ne pas prendre au pied de la lettre ce qui a été formulé ici ou même dans wikipédia. Ces analyses relèvent plus du probable et de l’interprétation (personnelle ou pas) que de la science exacte. (pour répondre à un type qui effectivement paraissait pro-wow, le système de récompense de wow a des répercussions directes sur l’implication nécessaire du joueur et donc sur sa « dépendance », chaque jeu en fait a son propre système de récompense et dans le cas de wow je doute fort que ce système ait été pensé dans l’unique but de plaire aux joueurs)


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