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Commentaire de J.

sur GTA IV : Grand Theft Auto IV ou la naissance du jeu vidéo polémique ?


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J. 14 mai 2007 10:46

Ton article me fait penser à un autre (http://www.courrierinternational.com/article.asp?obj_id=73128 ), à propos de Ghost Recon 2 qui se déroule à Ciudad Juàrez, au Mexique. La polémique semble être sensiblement de même nature : pour les politiques, le jeu vidéo (dans un cas comme dans l’autre relativement violent) donnerait une mauvaise image de la ville.

Mais ce qui me semble le plus intéressant dans l’affaire, que l’aspect polémique soit une stratégie marketing de la part des créateurs du jeu ou simplement une réaction de la part de dirigeants (faussement ?) outrés, c’est ce qui ressort de ce que vous dîtes tous et ce sur quoi on est tous d’accord : le réalisme toujours plus grand de la simulation.

A mon sens, la polémique ne vient pas de la violence du jeu seul, mais d’une violence qui est rattaché à l’écran et donc dans l’imaginaire du joueur à un lieu (New-York, Los Angeles, Miami, Ciudad Juàrez) qui présente de moins en moins de différence avec la « réalité ».

Du coup, ce qui me semble central dans ces pseudo-polémiques c’est le brouillage (sur lequel je ne porte aucun jugement) de la frontière virtuel-réel (oh le beau cliché), parce qu’au fond, la réaction des politiques laisse penser qu’on vient empiéter sur leur terrain, qu’ils se sentent menacés en tout cas ; on dirait qu’ils prennent le jeu comme une manoeuvre subversive de désinformation, une véritable arme de guerre psychologique.

En allant à rebours de ce que cherchent à faire les maires et autres agents décisionnaires de la municipalité, c’est-à-dire instaurer un minimum d’ordre, la série des GTA donne visiblement au joueur un moyen de peser en partie sur la destinée d’une ville, autrement dit d’avoir prise sur elle comme il ne pourrait que rarement le faire dans la « vraie vie ».

Ô catharsis quand tu nous tient...

A votre console citoyens !


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