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Commentaire de Anthony Meilland

sur Jeux vidéos : l'escalade ?


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Anthony Meilland Anthony Meilland 9 octobre 2006 16:15

Le problème avec GTA c’est justement l’absence de choix.

On est forcément le « méchant » de ce jeu.

Dans beaucoup de jeux de rôle, on peut choisir son alignement, et agir en conséquence. Mais si vous choisissez de masacrer les gens dans les ruesou même de voler, vous vous retrouvez vite avec beaucoup de gardes sur le dos. Dans ce genre de jeu, vous avez le choix, et vous avez aussi les conséquences de vos choix. Cela est à la fois ludique et éducatif. On peut aussi citer certains jeu de gestion, comme le dernier civilization par exemple, ou vos relations avec vos voisins évolue en fonction de votre comportement. C’est aussi le cas, je crois, des Sims.

GTA, c’est marrant 5 minutes, on vole une voiture et on écrase tout le monde. Mais après ça devient un peu limite, voir chiant !!!

Mais en tout état de cause, si ces jeux peuvent effectivement empécher le développement intellectuel (en bouffant trop de temps), ils ne rendent pas forcement violent leur adeptes, tout au contraire, ils les lobotomisent.


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