Acheté, Testé ...
Franchement il n’y a dans ce jeu aucune liberté en fait.
Le senario du jeu est définit du début ) la fin avec des phases de jeu tres rapides en fait (on peu evidement faire durer mais comme l’auteur le dit que ce soit la création des créatures, des maisons, des transports, ce n’est que cosmetique et n’a que tres peu d’impact reel sur le jeu et son déroulement.
L’idée de l’évolution vendue avec en fait n’est reele que pendant la premiere phase ou l’on peu choisir d’etre omnivore / carnivore ou herbivore (peu de choses à choisir si ce n’est que le type de bouche)
Le déroulement :
- Phase 1 (evolution celulaire) : choisir de quoi on vas se nourir en grossisant (15mn de jeu)
- phase 2 (evolution terrestre), le but est de trouver des objets qui permettent de changer pates, ou autres caracteristiques de votre animal. C’est rigolo, on peu avoir ce que l’on veu ete le faire recembler à ce que l’on choisis, mais cela n’influencera rien du dérouement du senario qui reste le meme (30 mn de jeu)
- Phase 3 (tribale), RIEN ... non rien du tout, cette phase est pour moi un tutorial, le jeu dit :" attaquez tel village, un foit fait vous gagnez 1/4 du niveau) le jeu dit fait amis avec tel village, pareil ... (10 mn de jeu)
- Phase 4 civilisation, dominer le monde, conquerie des villes et compagnie, (30 mn de jeu)
- Phase 5 (exploration spaciale) avec des missions.... le plus long etant les moins interessant, les voyages entre les differents planettes (30mn)
Total : 1h55 de jeu.... Cherchez l’erreur par raport aux SIMS...
Deplus le fait que les définitions de commandes clavier (nules) ne sont pas modifiables et une interface tres limité n’en feront pas un jeu qui restera dans mes annales....
Domage, il etait popurtant tres attendu mais je crain que ce genre de buzz qui finit en flop ne se reproduira plus pour EA et l’auteur du jeu.... ils ont perdu dans ce jeu une bonne part de leur crédibilité.