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Commentaire de Anto

sur Les jeux font-ils de l'audimat ?


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Anto (---.---.178.10) 7 novembre 2006 13:57

J’ai un peu de mal à comprendre la démarche de l’audimat videoludique.

L’industrie du jeux vidéo est « pire » que celle du cinéma dans la mesure où l’avènement d’un succès surprise y est encore plus rare. Les jeux qui se vendent bien sont pour l’immense majorité des blockbusters dont l’édition est précédée de campagne marketing évidemment très poussées. C’est un domaine bien moins aléatoire que la télévision, non ? Comment dans ces conditions, les editeurs de jeux vidéos pourraient-ils ignorer le profil de leur clients ?

Les jeux en ligne étant souvent des jeux de roles ou des doomlike (où la liberté d’action est le principal argument) , la diversité des profils ne m’étonne pas. Par contre, pour les jeux sur console, j’aurais tendance à penser que la clientèle est plus formatée et que c’est pour cette raison que la diversité des jeux est moindre que sur une plate forme PC.

Bref,je le trouve intéressant cet article, mais je pense que mesurer l’audience sur une console n’apportera pas bcp d’informations complémentaires.


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