M. Branche bonjour,
Si j’ai bien saisi, c’est le fait qu’une telle publicité soit affichée non dans des espaces connexes au monde du jeu vidéo (magazines, sites Internet, émissions télévisées consacrées aux loisirs interactifs etc.) mais dans un espace public qui vous choque. Ce que je puis concevoir sans aucune peine.
En revanche là où je ne vous suis pas c’est lorsque vous déclarez que cette immersion virtuelle ne serait qu’une préparation à un probable passage à l’acte. Ce type d’accusation a déjà été énoncée à plusieurs reprises voici de nombreuses années sans pour autant que l’on n’ait jamais eu affaire à des hordes de joueurs sanguinaires lâchées dans les rues ou sur les zones de conflit armé. L’abrutissement par la télévision me semble autrement plus dommageable au discernement des situations réelles que par l’entremise d’un jeu vidéo, ou de son affichage publicitaire, qui par son réalisme aurait peut-être même le bon goût de rappeler que si nous vivons dans une bulle de paix et de prospérité, rien ne saurait durer et qu’il faut parfois lutter comme nos ancêtres pour la préserver.
Pour le reste, je connais fort bien Operation Flashpoint premier du nom et de nombreux spécialistes en ont salué le réalisme. Notamment en matière balistique. Dans un tel ludiciel, le but n’est pas de jouer au Rambo comme dans les films (qui sont parfois eux de véritables apologistes de la violence) mais de rester groupé pour préserver sa vie et celle de ses camarades dans un environnement hostile. Loin d’être déshumanisant, ce type de jeu au contraire permet d’appréhender (a minima) tout le stress d’une situation de guerre, et mettre en relief le mérite de ces combattants (bien réels eux) qui dans des conditions psychologiques et matérielles pas toujours optimales affrontent un ennemi de l’ombre déterminé ayant l’avantage du terrain.
Cordialement