Non plus sérieusement, tu as totalement raison, d’ailleus j’ai rencontré des adolescent d’aujourd’hui qui sont passioné par les dessin animées de notre génération car ils sont à leur image...violent.
Leur image, ou celle de l’homme en général ?
Nous avons une part de violence par nature. Et nos sociétés tiennent quand elles maîtrisent cette partie.
Comment la maintenir ? Par la répression et la pression sociale comme dans les sociétés basées sur la religion ? Par la distraction avec des substituts ? Par la morale et l’empathie comme dans nos rêves ? Est-ce que ces dispositifs de maintien tiennent face aux périodes de crise ?
Les agressions sexuelles diminuent en corrélation avec la hausse du nombre de connexions internet dans une zone. Ne devrait-il ne pas en être de même avec la violence ?
Le club dorothée a-t-il fait de nous une génération de criminels ? Pas vraiment.
La saturation médiatique actuelle (jeux vidéos inclus) favorise-t-elle la baisse des intellects (capacités d’expression écrite, jugement, tolérance, esprit critique) ? Oui. Le problème n’est pas la violence, mais l’ignorance. Et quand on est con, on se repose plus sur ses instincts parce que l’éventail de solutions pacifiques est restreint...
De cette réflexion, je me dis que le jeu vidéo n’est qu’un élément parmi tous le paysage médiatique, concernant cette régression globale.