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Commentaire de Numero 19

sur Starcraft 2, flop ou deuxième révolution en Corée du Sud ?


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Numero 19 Numero 19 27 juillet 2010 14:15

Je ne sais pas si c’est moi ou seulement une impression mais l’industrie du jeu vidéo est comme toute les industries, elle pond de plus en plus de jeux déjà vus ou totalement insipides.

Vous le dites vous-même, c’est une industrie, avec des normes, plus de l’artisanat comme ça l’était auparavant.
Les investissements sont largement plus importants (machines plus complexes, besoin d’avoir un contenu très détaillé), les risques sont plus grands, il faut assurer le « succès » de l’oeuvre. Et pour bien vendre, il faut s’adresser au plus grand nombre.
La place restante pour les jeux novateurs est faible. Regardez les annonces de jeux à l’E3, et comptez donc les nouvelles licences.
starcraft2, cod7, sf4, re5, fifa/pes 2011, svr2011, kz3, gow3, mvc3, tekken6... sans compter les ff.
Les nouvelles licences se feront plus rares à l’avenir.

Quant à starcraft 2, je pense que je le prendrai, parce que le mythe est toujours présent, et que je souhaite connaître l’histoire de Kerrigan, le devenir d’Aiur, le combat de Raynor...


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