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Commentaire de Laurent Checola

sur Gears of War, entre néo et photo-réalisme


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Laurent Checola Laurent Checola 4 janvier 2007 11:51

Je ne crois pas avoir usé de l’appelation FPS, pour désigner Gears of War.

Par ailleurs, vous aurez compris, à la lecture de l’article, que les considérations techniques ne constituent pas une fin en soi.

Enfin, permettez moi de remettre en cause votre assertion péremptoire selon laquelle « le meilleur jeu de tous les temps est Coubter Strike ».


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