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Commentaire de Laurent Checola

sur Gears of War, entre néo et photo-réalisme


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Laurent Checola Laurent Checola 4 janvier 2007 23:28

En poursuivant votre logique : quel jeu n’est pas le mod, plus ou moins élaboré d’un ancien moteur graphique ?

Comme vous le dites vous même : le moteur d’Unreal a été vendu à nombre développeurs.

Une fois encore, l’aspect technique m’importe peu. Mon article essaie de sonder les enjeux herméneutiques du jeu d’Epic.


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