• AgoraVox sur Twitter
  • RSS
  • Agoravox TV
  • Agoravox Mobile


Commentaire de Shawford34

sur Questions d'outre-hécatombe sur les armes virtuelles


Voir l'intégralité des commentaires de cet article

Shawford34 17 décembre 2012 13:27

Si on est dans les sentiments personnels et en liaison avec mon premier commentaire, il y a dès lors une évidence d’une logique imparable dans le fait de condamner et prescrire d’abord tout programme de télé ou de cinéma où le spectateur est passif devant le prgramme avant de s’attaquer aux jeux vidéos et aux personnes qui y jouent activement (jeune ou pas d’ailleurs, les gamers désormais sont de tous ages)

Dans le premier cas, devant l’accumulation de violence, le spectateur frustré aura bel et bien l’envie peut être de reproduire l’acte violent dans la réalité, alors que dans le jeu vidéo, le joueur peut assouvir cette pulsion directement, c’est même le but même de l’exercice.

Donc je le répète, mettre une quelconque flambée de violence sur le compte des jeux vidéo et non pas sur toute violence possible sur support virtuel ou pas est un non sens clair et définitif !

A tout le moins votre prise de position a de quoi légitimer au demeurant les prises de position iniques des tenants du port d’arme aux USA dont le premier mantra est : « ne vous en prenez pas à l’outil mais à celui qui s’en sert »
Vous vous faîtes donc vous aussi prendre au collet.
Qu’ils interdisent les armes en libre service d’abord, on verra pour les jeux vidéo ensuite : CQFD


Voir ce commentaire dans son contexte





Palmarès