Questions d’outre-hécatombe sur les armes virtuelles
A d'autres, plus patients et compétents, de plancher sur les ressorts d'une e-vie qui, substituée aux échanges traditionnels, semble avoir pour effet de multiplier les robots et les fous furieux. Mais il serait temps qu'ils s'y missent.

On ne sait encore si, à l'instar d'un Breivnik ou d'un Merah, le jeune Américain qui fait les unes se piquait de politique. Il passait en tout cas plus de temps, selon ses proches survivants, aux jeux video qu'au sport d'équipe.
Le hobby des armes virtuelles
Comme si cette froide folie, cet impérieux besoin de vaincre dans le carnage une insupportable frustration allait se résoudre par l'interdiction ou la régulation des armes à feu, on passe peut-être à côté de l'essentiel : les raisons que trouvent à s'en servir, depuis relativement peu de temps, des gens élevés normalement, par des parents ni plus ni moins dérangés que d'autres.
"Je jouais bien à la guerre, moi.. !"
Trop souvent le parallèle demeure, chez le rassurant adulte, entre le jeu de la guerre à la papa, régulé, qu'il passe par les petits soldats, la sarbacane ou le corps à corps, et ces invitations désincarnées, rendues obsessionnelles par la répétition liée au score, au massacre le plus lâche, anonyme, morbide et gigantesque possible.
Quand la voix off devient petite musique
Les parents assez curieux pour tester ce qu'ils offrent tombent, effarés je l'espère, comme je le fus, sur des spécimens tels que celui-ci, "très populaire" m'a-t-on dit : un pilote, survivant à un bombardement, et retenu à son hélico par un bout de parachute, se retrouve exposé au tir du joueur. Il appelle au secours.
Que dit la voix off au joueur (de + de 8 ans, quand même, pourvu que soit respecté le conseil de la pochette) ? "Va l'aider !" ? Que nenni ! "Tire ! Qu'est-ce que tu attends ? Tire !" Plus vite tu tires, plus de points tu gagnes.
En vente libre, utilisé à satiété pendant que les vieux béats s'occupent ailleurs, le message peut finir par trouver un chemin.
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