• AgoraVox sur Twitter
  • RSS
  • Agoravox TV
  • Agoravox Mobile


Commentaire de Christoff_M

sur Créer de l'inaction en jouant aux jeux vidéo d'actions ?


Voir l'intégralité des commentaires de cet article

Christoff_M Christoff_M 25 avril 2013 01:01

dans Huxley il y avait le soma la drogue pour tous qui symbolise plutot une population sous psychotropes...

La Télé et les écrans n’en étaient pas la par contre on incitait les ados et futurs adultes a pratiquer des jeux sexuels et une sexualité débridée, style consommation de partenaires...
Cela ne vous dit rien ??

la drogue et le sexe permettaient d’impliquer a fond les individus dans leur travail...

Et ceux qui ne suivaient pas l’ordre établi et les classes sociales bien délimitées pouvaient avoir de gros problèmes... a rapprocher aussi de la série Le Prisonnier...

Les écrivains sf avaient prévu bcp de choses mais pas l’addict aux écrans divers, multiples, aux jeux sophistiqués qui font que certains passent plus de temps a jouer les héros dans des jeux virtuels en n’ayant plus d’amis, de contact avec le réel, et certains arretant meme de s’alimenter ou de prendre le temps de dormir ( voir quelques salles de PC au niveau des halles qui ne ferment pas la nuit)....

La réalité est pire que la fiction et ce n’est pas nouveau, on a commencé a ouvrir des services specialisés pour les addicts au net et au jeux divers... on ouvrira de plus en plus d’hôpitaux et de prisons ds un monde ui vit plus ds le virtuel que dans le réel, et ou certains éprouvent plus d’intérêt à plonger dans un monde virtuel qu’a vivre dans le monde réel....


Voir ce commentaire dans son contexte





Palmarès