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Human Element, ou le futur des jeux vidéo Next Gen

L'équipe du studio Robotiki a enfin annoncé son futur projet : Human Element. Il s’agira d’un Survival Horror qui se déroulera dans un monde apocalyptique peuplé de zombies. Le jeu proposé dans un environnement ouvert, offrirait différentes façons de jouer et cela en temps réel. Le joueur aura également la possibilité d'interagir avec son personnage directement dans la vraie vie. Petit détour sur Human Element, ou quand le monde réel s'invite dans le monde virtuel.

Le jeu propose tout d'abord, plusieurs types de scénario : un mode de survie seul, avec un partenaire adulte ou un partenaire enfant, ces 3 possibilités ayant un impact direct sur votre progression. Combiné à un système de classe (Action, Intelligence ou Ruse), les choix que vous ferez au début de votre aventure définiront votre histoire du jeu.

Robert Bowling, l'ancien d'Infinity Ward (Call of Duty Modern Warfare entre autre) et fondateur du studio Robotiki a annoncé que Human Element utilisera la fonction GPS de Google Map, en plus de la possibilité de jouer au jeu sur plusieurs supports. Vous êtes blessé ? Eteignez votre console, lancez votre jeu sur Smartphone et passez prêt d'une pharmacie. Votre inventaire possède désormais des ressources médicales grâce aux infos GPS du lieu en question. Il existe ainsi une multitude d'endroits où il est possible d'y collecter des ressources issues du monde réel, qui seront matérialisées dans le jeu.

Mais les développeurs ne s'arrêtent pas là. Une récente annonce confirme la présence d'un système d'alliance entre 2 joueurs. De ce fait, l'un pourra interagir directement en collectant des ressources via son Smartphone et les distribuer à l'autre joueur. Dans la même logique, il peut aussi lui faire obstacle et nuire à sa progression. Un système très prometteur en somme.

 Robotiki a fixé la barre très haute. Ce projet titanesque et remarquablement ambitieux nous montre ce à quoi pourraient ressembler les jeux vidéo de demain. A l'heure où les consoles Next Gen commence de plus en plus à faire parler d'elles, Human Element nous montre ses capacités impressionnantes en termes de gameplay et prouve aux joueurs qu'il est possible de façonner sa propre expérience de jeu. Cela étant, la patience est de mise : la sortie du jeu n'est prévue que pour 2015.


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7 réactions à cet article    


  • Naabzoo Naabzoo 7 juillet 2012 14:40

    C’est clair, mais on nous vend du rêve sur une annonce plus qu’alléchante ( :


    • Acid World Acid World 7 juillet 2012 17:48

      Pas mal, mais j’espère que ça dérivera pas vers l’argent réel, sinon y’a pas mieux pour dégoûter les joueurs méritants qui se frottent aux difficultés au lieu de sortir la CB.


      • Naabzoo Naabzoo 7 juillet 2012 18:55

        Je pense que certaines personnes ont du le comprendre avec Second Life et les Etats-Unis qui taxait les joueurs sur des terrains virtuels ! Néanmoins je suis d’accord avec toi, l’originalité et l’innovation que recherchent les joueurs ne doivent pas être dénaturés par une arnaque marketing.


        • katakakito 7 juillet 2012 21:14

          On est loin de la série Walking Dead car ils s’agit de groupes humains tentant de reconstruire une société. A part de la « love and baston » que peut-on faire à 2 ?


          • Naabzoo Naabzoo 7 juillet 2012 22:51

            On peut interagir au même jeu mais sur des supports différents. Par exemple, l’un est sur smartphone et l’autre sur console : la fonctionnalité GPS fait que celui qui est en possession du Smartphone peut collecter des ressources et les distribuer à l’autre joueur qui lui est sur console.


            On ne connait pas encore la nature de toutes les ressources qui seront disponibles malheureusement.

            Et effectivement, c’est très différent de Walking Dead.

          • Switcher 7 juillet 2012 22:08

            J’imagine déjà bien les dérives du truc…


            On va rigoler.

            • calimero 9 juillet 2012 06:48

              Ca sent le business à plein nez ce concept : je vois déjà arriver les ventes d’objets réels qui seront matérialisés dans le jeu.

              Les jeux vidéo du type monde persistant en ligne sont entrain de salement dériver en ce moment. La convertibilité de leur monnaies virtuelles en monnaie réelle, les marchés ou on peut s’échanger des objets : tout cela porte le joueur à sortir sa carte bleue souvent s’il veut progresser plus vite dans le jeu. Dernière dérive en date Diablo 3, dans lequel apparemment on doit sortir sa CB si on veut avancer, plus le choix : voir ici.
              Certains joueurs en vivent : branchés toute la journée ils échangent des objets ou des services, le tout se transformant en monnaie bien réelle au final. Tout ceci est très rentable pour l’éditeur, la banque ramassant toujours le gros de la mise comme chacun sait.

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