Les jeux vidéos sont des produits et pas des œuvres d’art, même si certains comme ICO ou rez s’en approchent ( et donc ne se vendent pas). Ce domaine évolue de la même manière que le cinéma : plus aucune prise de risque, produits formatés pour assurer un maximum de ventes, pas d’expérimentation (et donc pas d’art).
Le jeu vidéo n’est pas dans sa phase primitive, il a connu son apogée (en termes de qualité ludique) à la fin des années 1990 et se meurt, l’art est mort avant même la naissance du jeu vidéo , les ’oeuvres’ sont devenus des produits de consommation de masse ou des moyens de placer sa monnaie de singe.